توضیحات درباره کتاب
اين كتاب براي مطالعهي افرادي همچون گرافيستها، انيماتورها، برنامهنويسان، مديران پروژه، و كنترل كنندههاي كيفي نگاشته شده و دربرگيرندهي قوانين و اصولي در زمينهي طراحي بازيهاي كامپيوتري است. موضوعات كتاب عبارتاند از: طراحي رقابتها در يك بازي كامپيوتري، اصول طراحي فضا و معماري، اصول خلق شخصيتها، تهيهي نقشهي بازي، و بهكارگيري داستان در بازيهاي كامپيوتري.